Аэлар: Сказание первое

Объявление


Рейтинг: +18 | nc-21;
Система: эпизодическая.
- Путеводитель по Аэлару (для новичков и не только) -

1179 год, весна.

Снег тает, появились первые цветы. Солнце припекает всё жарче, природа просыпается ото сна. Время браться за дело и засевать поля или же чаще гулять в тени деревьев.

Прогонит ли эта весна зимнюю печаль?

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аэлар: Сказание первое » Библиотека » Книга рас


Книга рас

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Краткие описания рас

люди
http://s020.radikal.ru/i721/1506/f1/205d7eb02e9c.png

Особенности: легко адаптируются в любых ситуациях, обладают разнообразнейшими характерами;
Внешность: любая. Иногда зависит от места проживания: северяне - крепкие, белокожие и светловолосые, енку - с узким разрезом глаз, южане - смуглые и черноволосые. Жители столицы часто не имеют общих признаков;
Мировоззрение: разнится у каждого, невозможно вывести преобладающее;
Срок жизни: ~100 лет при хороших условиях, ~70-80 - средний возраст смерти;
Где в основном проживают: Арлонил (столица), Город-на-реке (иначе - Келла, центр торговли), Крейнорн (сотрудничество с гномами, северная "столица"), Икфу (южная "столица"), Фаввиль (дружба с эльфами).


эльфы
http://s020.radikal.ru/i700/1506/38/5ed3ec8bdb84.png

Особенности: первый народ, появившийся в мире. Тяготеют к природе, связаны с Древом;
Внешность: изящные черты лица, заостренные уши. Растительность на лице отсутствует. Темные волосы - нечастое явление;
Мировоззрение: преобладают добрые, нейтральные, хаотичные мировоззрения и их помеси;
Срок жизни: 600 лет у Древа, 350-400 лет - в свободном плавании, 150~ лет - при союзе с людьми;
Где в основном проживают: Ийегдреиль ("столица" эльфов с новым Древом), Фаввиль (дружба с людьми), по прочим лесам. Кроме того, можно встретить в Арлониле, как в столице всех рас.


гномы
http://s019.radikal.ru/i639/1506/81/3a57505f32a5.png

Особенности: второй народ, появившийся в мире. Уважают труд, любят работать. Магических способностей нет, есть иммунитет к магии и ее воздействиям;
Внешность: коренастые, имеют низкий рост; Девушки краснощекие, с пышными фигурами, мужчины как один имеют густую растительность на лице и грубоватые руки;
Мировоззрение: преобладают добрые, нейтральные, хаотичные мировоззрения и их помеси;
Срок жизни: 300-400 лет;
Где в основном проживают: горы Шала. Кроме того, можно встретить в Крейнорне и в Арлониле;


оборотни
(зооморфы)
http://s008.radikal.ru/i306/1506/f9/a4d642716c45.png

Особенности: люди, умеющие обращаться в животных, либо наоборот - звери, обращающиеся в людей. Произошли от простых животных, магических способностей нет;
Внешность: разнообразная, однако звериное и человеческое обличья схожи. Так, черный волк скорее всего обратится в темноволосого человека. Бывают исключения;
Мировоззрение: нет единого мировоззрения;
Срок жизни: близко к человеческим меркам, 100-120~ лет;
Где в основном проживают: повсеместно. Предпочитают маленькие селения. Некоторая часть оборотней находится в Ийегдреиле.


демоны
http://s019.radikal.ru/i604/1506/2c/a0ee06f571a9.png

Особенности: проклятый народ, созданный Криженом. Являются потенциальными носителями порчи;
Внешность: низшие демоны имеют чудовищный облик, демоны-вассалы - более очеловеченный, могут принимать внешность тех, кого съели; Высшие демоны имеют прекрасные людские или даже эльфийские внешности, хотя способны превращаться в ужасных монстров;
Мировоззрение: только злое, хаотичное или нейтральное. Добрыми никак не могут быть;
Срок жизни: неизвестен. Возможно, более 500 лет;
Где в основном проживают: неизвестно.

0

2

http://i058.radikal.ru/1506/4e/6b3a8362c069.png

Люди - одна из самых многочисленных рас на материке. Да и за его пределами, впрочем, тоже. Несмотря на то, что они - народ весьма молодой, особенно по сравнению с прочими, люди уже успели обрести немало известности. И примерно столько же земель.
Славятся невероятным разнообразием характеров и судеб. Один человек редко похож на другого. Обладают столь же отличительной внешностью.

Северяне - уроженцы Крейнорна. Неплохо ладят с гномами. Светловолосые, белокожие и крепкие по своему строению. Отличаются прямотой и честностью. Иногда и грубостью. Строги, спокойны. Подобно жителям горы Шала, восхваляют труд.
Жители равнин - люди Арлонила и Города-на-реке. В первом преобладает аристократия, во втором - торговцы и мастера своих дел. Имеют огромный разброс по характерам и внешности, хотя в светском обществе возвышаются эталоны красоты в виде белокурых бледнолицых дев. Отношение к расам неоднозначное - как говорится, "У каждого свое".
Южане - жители южных берегов и острова Икфу. Смуглые, темноволосые, слывут прекрасными любовниками и не менее чудными поэтами, певцами, танцорами. Непостоянны и вспыльчивы. Красноречивы.
Енку - уроженцы Пиратских островов. Почему-то все думают, что каждый енку - это обязательно пират и преступник, но на самом деле это не так. Имеют светлую, желтую или смуглую кожу, и узкий разрез глаз.
Конечно, сейчас это разделение не столь явно из-за странствующих людей. Кто-то приходит, кто-то уходит, чистота крови исчезает.

К слову, о землях. Пиратский остров не принадлежит Единому королевству из-за своей отдаленности, а потому имеет такую давно запрещенную деятельность, как работорговля. Редко, но она, подобно заразе, просачивается и на земли Икфу. А оттуда - уже к городам.

Королевство людей имеет свою иерархию.
На самой вершине стоит королевская семья;
Герцоги — герцог/герцогиня, "Ваша Светлость". Обладают своими угодьями, имениями;
Маркизы — милорд/миледи, маркиз/маркиза. Им принадлежат меньшие земли;
Графы — милорд/миледи, "Ваше Сиятельство". Обладают уделами;
Виконты — милорд/миледи, "Ваша Милость". Являются наместниками графов;
Бароны — милорд/миледи, "Ваша Милость".

Также встречаются и другие титулы, оставшиеся с давних времён (князья, курфюсты и другие), но сейчас эти звания носят преимущественно церемониальный и парадный характер.

Очень часто аристократы ведут ужасно увлекательную игру, где каждый старается стать известнее и получить во владение город побольше, либо выбить у короля место в совете. Для этого проводятся всевозможные вечера, балы, чаепития... И каждой семье следует заранее решить, участвует ли она в этом. Если нет - то пусть живет тихо дальше и ни на что не претендует, но и к ней претензий не будет. А если участие негласно заявлено приходом на очередное событие у очередного аристократа, то тут уж следует постараться, чтобы не стать на следующий день жертвой сплетен и грязных слухов. "А Вы знали, что граф N. пропустил бал? О, я слышала, он чем-то болеет. Тем же, что и его паршивая служанка-эльфийка".

История людского народа

ИСТОРИЯ ЛЮДЕЙ ВРЕМЁН ПЕРВОЙ ЭРЫ

~4000 г. до н.э. — Появление в районе Крейнорна, Икфу, Пиратских островов.
~3850 г. до н.э. — Первая встреча с гномами.
~3720 г. до н.э. — Основание Крейнорна как поселения лесорубов, необходимых гномам.
~3850-3000 г. до н.э. — Постепенный переход от первичного строя к королевскому по примеру гномов (для Крейнорна).
~4000 г. до н.э. — Начало формирование собственного аутентичного уклада жизни на Икфу и Пиратских островах.
~3500 г. до н.э. — Основание Арлонила.
3055 г. до н.э. — Первая встреча с оборотнями.
3004 г. до н.э. — Объединение в одно государство под правлением Александра Мудрого.
3004-2996 г. до н.э. — Правление Александра Мудрого.
2999 г. до н.э. — Первая встреча с эльфами, сражение под эльфийским лесом.
2996 г. до н.э. — Раскол государства на два, в которых центрами стали княжество Арлонил и королевство Крейнорн.
2961 г. до н.э. — Первая встреча жителей княжества Арлонил с жителями острова Икфу.
2961-2911 г. до н.э. — Война княжества Арлонил с Икфу.
2911 г. до н.э. — Заключение мира между княжеством Арлонил и Икфу на правах паритета.
2910-2874 г. до н.э. — Развитие контрабандного оборота между княжеством Арлонил и Икфу.
2872 г. до н.э. — Заключение торгового договора между княжеством Арлонил и Икфу.
2870 г. до н.э. — Основание Города-на-реке.
2821 г. до н.э. — Заключение торгового договора между княжеством Арлонил и королевством Крейнорн.
2684-2680, 2669-2666, 2660-2654 г. до н.э. — Войны княжества Арлонил с эльфами.
2680 г. до н.э. — Побег части жителей княжества Арлонил вместе с оборотнями в южные леса.
2678 г. до н.э. — Основание Изенгоста.
2660-2510 г. до н.э. — Междоусобные стычки княжества Арлонил с королевством Крейнорн.
2499 г. до н.э. — Разрыв торговых отношений княжества Арлонил с королевством Крейнорн.
2494-2487 г. до н.э. — Война княжества Арлонил и королевства Крейнорн.
2487 г. до н.э. — Победа королевства Крейнорн, переход под его контроль Города-на-реке.
2413-2403 г. до н.э. — Стычки княжества Арлонил с эльфами, инициированные Лиентирларлиентэ.
2381-2361 г. до н.э. — Война между королевством Крейнорн и княжеством Арлонил.
2361 г. до н.э. — Капитуляция княжества Арлонил и присоединение её в состав объединённых королевств.
2361-2323 г. до н.э. — Правление Доминика I.
2323-2299 г. до н.э. — Правление Киарана II.
2299-2287 г. до н.э. — Правление Доминика II.
2287 г. до н.э. — Убийство Доминика II заговорщиками.
2286-2210 г. до н.э. — Смутные времена.
2208 г. до н.э. — Начало правления новой династии королей.
2184 г. до н.э. — Первая встреча с народом Енку.
2184 г. до н.э. — Первый задокументированный случай пиратства.
2154 г. до н.э. — Заговор против короля, тайно подстроенный Риарденом.
2152 г. до н.э. — Неудачное покушение и казнь предателем Риарденом.
2136 г. до н.э. — Новый заговор против короля, вновь подстроенный Риарденом.
2135 г. до н.э. — Успешное покушение и узурпация власти Риарденом.
2135-2082 г. до н.э. — Правление Риардена I «Железного».
2101 г. до н.э. — Нападение Риардена I на эльфов.
2099-1025 г. до н.э. — «Нитерзаль».
1025 г. до н.э. — «Арлонилский бунт», положивший конец «Нитерзалю».
1025 г. до н.э. — Начало восстановления объединённых королевств.
889-532 г. до н.э. — «Золотой век» развития объединённых королевств.
692 г. до н.э. — Признание рабовладельчества незаконным.
25-0 г. до н.э. — Первая война с демонами, изгнание Крижена.

В отличие от большинства других народов, населяющих Аэлар, люди зародились не в одном месте, а трёх разом. Первое — чуть южнее нынешнего Крейнорна, второе — там, где будут находиться Пиратские острова, и последнее — на острове Икфу, который и даст название южному государству. Впрочем, вернее будет сказать, что именно государство дало название острову. И если народы Енку и Икфу изначально долгое время развивались в уединении, аутентично, формируя собственный жизненный уклад, то Крейнорнской расе повезло чуть больше, ибо не прошло и двух веков, как их повстречали гномы. И если с эльфами низкорослый народ практически сразу вступил в конфронтацию, то люди, трудолюбивые, пусть и по-своему, и неприхотливые пришлись гномами по нраву, а потому старшая раса без лишних зазрений совести позволила себе помочь младшей.

Именно поэтому спустя чуть больше века основывается первый город людей — Крейнорн, на который людей также сподвигли гномы. Не слишком-то желающие работать с деревом, гномы, тем не менее, в нём нуждались, и люди здесь пришлись как нельзя кстати. Справедливый обмен ресурсами был налажен практически сразу, и северная столица будущих объединённых королевств начала стремительно развиваться.
Гномы же поделились с людьми и собственным представлением об иерархии, которую, впрочем, человеческая нация быстро изменила под себя, и королевство, названное Крейнорном, по названию крупнейшего города, не заставило себя долго ждать. Королевство стремительно расширялось, и вскоре был основан новый крупный центр — Арлонил, который, однако, вскоре избавился от влияния на себя Крейнорна.

Через некоторое время люди повстречались с новым народом — оборотнями, и не без подозрения, но всё же приняли их к себе. Большая часть зооморфов расселилась по поселениям к западу от Арлонила, неподалёку от южных лесов.
В 3005-ом году до нашей эры король Александр, прозванный Мудрым, скорее в шутку, нежели взаправду, предпринял попытку объединить королевства, и она даже увенчалась успехом, но правление новоявленного вседержителя продлилось всего восемь лет, за которые он успел лишь поддаться на провокацию жителей Арлонила и напал на эльфов, от которых потерпел сокрушительное поражение, после чего королевства окончательно раскололись на два отдельных государства: королевство Крейнорн и княжество Арлонил.

Вскоре жители острова Икфу, также жаждущие экспансии и развития, напали на прибрежные города княжества, но получил отпор, по результатом которого развязалась практически полувековая борьба, которая окончилась буквально ничем — обе стороны заключили мирный договор без каких-либо уступок друг другу. Однако, в дальнейшем знакомство двух столь далёких друг от друга народов обернулось удачно; сначала между ними начался негласный обмен редкими товарами, что нечасто встречается в Икфу — в Арлонил, и наоборот, который в определённый момент стало невозможно игнорировать, и между двумя человеческими расами наладились торговые отношения. Вскоре на реке, удобном перевалочном пункте, был основан Город-на-реке. Вскоре отношения удачно наладились и с королевством Крейнорн, с которым также был налажен купеческий контакт.

Но прошлое не давало покоя многим знатным семьям, и они, собрав боевые отряды, решили сызнова, как некогда прежде, попробовать свои силы в борьбе против эльфов. Результатом подобного рвения стали три войны, в которых княжество Арлонил трижды потерпело поражение и осталось не у дел. Более того, во время первого похода часть Арлонилских жителей покинули свои города и селения, поддавшись уговорам оборотней, и после они основали в южных лесах небезызвестный Изенгост.

Королевство Крейнорн, почувствовав слабость соседа, решило подорвать его боеспособность, что постепенно вылилось в многочисленные мелкие стычки на протяжении полутора веков. Первой жертвой подобных неприятностей стали торговые отношения, а затем — Город-на-реке, который Крейнорн захватил в ожесточённой войне. И словно того было мало, не успели жители Арлонила толком оправиться, как на протяжении десяти лет их врагом вновь стали эльфы, известные как Лиентирларлиентэ, нападающие на города и поселения в отместку за прошлые нападения людей. Королевство Крейнорн вновь воспользовалось тяжёлым положением княжества Арлонил, и после тяжёлой войны вынудило Арлонил капитулировать, что стало вторым объединением королевств за человеческую историю.

Победу Крейнорну принёс король Доминик I, он же правил потом немало лет. Его сын, Киаран II, отличался вздорным нравом, и во время своего правления заслужил немало дурной славы, а сын Киарана, Доминик II, и вовсе оказался слаб разумом, но жесток сердцем. Заговор не заставил себя ждать, и вскоре Доминик II лишился короны и головы, и после его смерти, а стало быть — и окончания королевского рода, Объединённые Королевства надолго впали в смутные времена, которое окончилось, когда неожиданно обнаружился случайный потомок Доминика I. Действительно ли он имел родство с легендарным предком — вопрос открытый и поныне, но жителям Королевств был слишком необходим король и стабильность, шедшая за ним.

В это время Енку впервые заявили о себе, напав на торговые суда Икфу. Инцидент получил должное внимание, но народ пиратских островов оказался достаточно ловок, чтобы избежать возмездия. Именно с этих времён про острова стали говорить с презрением, называя их пиратскими.

Вскоре за власть решил взяться Риарден, который в будущем получил прозвище «Железный». Тайно подготовив один заговор, он же сам его и раскрыл, и тем самым втёрся в доверие короля, а потому, когда родился второй заговор, всё от того же Риардена, король оказался беззащитен, и Риарден без труда узурпировал власть. Однако, Железный Король показал себя лидером удивительно сильным и крепким, за что прозвище и получил, и потому правил долго, а кроме того — подарил эльфам самое мрачное пятно в их истории: «Нитерзаль», взаимную бойню, которая продлилась без малого десять веков, и которая закончилась бы победой людей, если бы в определённый момент в Арлониле не вспыхнул бунт, уничтоживший настоящую власть и установивший новую.

Между эльфами и людьми установился хрупкий мир, и как оказалось в дальнейшем — это был верный курс для мирного развития. Для Объединённых Королевств наступил «Золотой Век», который, вопреки названию, продлился дольше трёхсот лет, во время которого даже рабовладельчество было признано вне закона. Культурное развитие Объединённых Королевств зародилось, и непременно развилось бы в нечто больше, не случись непредвиденного — вторжения демонов и падения Крижена, в войне с которым люди приняли участие наравне со всеми.

ИСТОРИЯ ЛЮДЕЙ ВРЕМЁН ВТОРОЙ ЭРЫ

0-100 г. — Восстановление Объединённых Королевств.
0-44 г. — Правление Риардена II.
44-78 г. — Правление Доминика III, прозванного в народе «Безвольным».
78 г. — Раскол Объединённых Королевств на княжество Арлонил и королевство Крейнорн.
78-134 г. — «Вялая война».
78-101 г. — Правление Адама I (в княжестве Арлонил).
101 г. — Успешное покушение на короля Арлонила.
101-103 г. — Правление подсадного короля от Крейнорна, планы которого быстро обнаружили, а лже-короля свергли.
103-148 г. — Правление Мартина I (в княжестве Арлонил).
78-138 г. — Правление Риардена II (в королевстве Крейнорн).
134 г. — «Железный пакт».
136 г. — Возобновление торговых отношений между княжеством и королевством.
138-170 г. — Правление Рихарда I (в королевстве Крейнорн).
170-202 г. — Правление Рихарда II (в королевстве Крейнорн).
146-172 г. — Правление Адама II (в княжестве Арлонил).
172-180 г. — Правление Мартина II (в княжестве Арлонил).
202-224 г. — Правление Фелима I (в королевстве Крейнорн).
224-290 г. — Правление Риардена III (в королевстве Крейнорн).
180-242 г. — Правление Киарана II (в княжестве Арлонил).
242-275 г. — Правление Адама III (в княжестве Арлонил).
270 г. — Убийство Риарденом III принца Арлонила.
271-279 г. — Война между Арлонилом и Крейнорном.
277 г. — Диверсии Арлонила в гномьих горах с целью подорвать поставки оружия.
277-279 г. — Война между Арлонилом и гномами.
279 г. — Заключение мирного договора.
280 г. — Разрыв торговых отношений (по требованию гномов).
280 г. — Разрыв торговых отношений между Икфу и Крейнорном (по требованию Арлонила).
275-304 г. — Правление Кристофера I (в княжестве Арлонил).
285 г. — Бунт в Городе-на-Реке, выход из подчинения Арлонила.
286 г. — Возобновление торговых отношений между Городом-на-Реке и Крейнорном.
286 г. — Основание порта Гирта.
287-295 г. — Война четырёх королевств.
295 г. — Кража сока Древа.
295 г. — Появление первых магов.
295-310 г. — Вторая война с демонами.
297 г. — Бегство части магов в Изенгост.
305-328 г. — Правление Региса I, объединившего королевства и завершившего войну с демонами
310 г. — Объединение королевств.
311 г. — Основание Башни.
310-410 г. — «Век Скорби».
410-510 г. — «Век Возрождения».
510-610 г. — «Век Расцвета».
612 г. — Бунт в Городе-на-Реке, подавлен.
610-633 г. — Правление Рихарда III.
633-674 г. — Правление Фелима II.
674-682 г. — Правление Доминика IV.
682 г. — Несчастный случай с королём, повлекший его гибель.
682-714 г. — Правление Киарана III.
689-706 г. — Внутренние войны Икфу (при вмешательстве Енку).
699 г. — Основание Тайной Канцелярии.
706 г. — Бегство Султана Икфу в Арлонил.
706 г. — Разрыв торговых отношений Икфу с Объединёнными Королевствами.
708-712 г. — Первый поход на Икфу, окончившийся неудачей.
713 г. — Предательство Енку со стороны Икфу.
714-737 г. — Правление Кристофера II.
720 г. — Подкуп Енку Объединёнными Королевствами.
721-733 г. — Второй поход против Икфу, возвращение власти подлинному Султану.
734 г. — Возобновление торговых отношений с Икфу.
735 г. — Отказ от долговых обязательств перед Енку.
735-738 г. — «Пиратская война», окончившаяся буквально ничем.
737-781 г. — Правление Риардена IV.
738 г. — Основание гарнизонных городов на севере и юге.
761 г., 777 г. — Стычки с эльфами.
781-815 г. — Правление Адама IV.
782 г. — «Чистка Арлонила», крупная противопреступная операция в столице.
804 г. — Восстание Некромантов.
804-808 г. — Война магов.
815-830 г. — Правление Филипа I.
820 г. — Бунт в Городе-на-Реке, подавлен.
822 г., 826 г. — Нападения Енку на порт Гирта.
830-849 г. — Правление Доминика V.
831 г., 834 г. — Нападения Енку на порт Гирта.
849-870 г. — Правление Кристофера III.
851 г. — Основание Фаввиля.
870-911 г. — Правление Риардена V.
873 г. — Рождение Небулы, отражения Крижена.
874 г. — Заточение Небулы в Башне.
911-934 г. — Правление Мартина III.
926 г. — Освобождение Небулы, уничтожение Башни.
926-930 г. — Война с Небулой.
927 г. — Уничтожение Рестейна.
930 г. — Рождение Небулы Благословенной.
931 г. — Основание новой Башни.
932-992 г. — Восстановление Рестейна.
934-957 г. — Правление Киарана IV.
952 г. — Пропажа Небулы Благословенной.
957-981 г. — Правление Риардена VI.
981-1010 г. — Правление Рихарда IV.
1001-1012 г. — Война с эльфами.
1035 г. — Повышение налогов на торговлю.
1036 г. — Бунт в Городе-на-Реке (подавлен).
1010-1044 г. — Правление Лиама I.
1040-1061 г. — Серия карательных операций Тайной Канцелярии.
1044-1061 г. — Правление Кристофера IV.
1061-1074 г. — Правление Филипа II.
1078 г. — Воинская реформа, созданию регулярных частей.
1074-1090 г. — Правление Киарана V.
1090-1121 г. — Правление Лиама II.
1091-1092 г. — Война с гномами по нелепой случайности.
1102 г., 1104 г., 1105 г., — Стычки с эльфами.
1110-1124 г. — Ухудшение отношений людей с другими расами.
1128 г. — Поджог Фаввиля (неудачный).
1129 г. — Добровольный переход Фаввиля под защиту эльфийского леса.
1121-1144 г. — Правление Мартина IV.
1150-1170 г. — «Оттепель» в отношениях разных рас.
1144-настоящее время г. — Правление Фердинанда I.

После долгой и изнурительной борьбы с демонами объединённым королевствам потребовалось время на то, чтобы привести в порядок разорённые земли, и заняло у них это не меньше века. Однако, даже это не помешало существовать внутренним распрям, которые вылились в раскол, которым и окончилось правление Доминика III, прозванного за свою слабость «Безвольным». Разумеется, государства не позабыли прежние причины для раздора, и после раскола Крейнорн вновь пожелал захватить Арлонил, что вылилось в «Вялую войну», долгую, утомительную и никому не нужную. Сражаться "по-настоящему" у обоих государств не было ни сил, ни желания, и даже удачное покушение на правителя Арлонила, а также занятие престола подсадным королём Крейнорна, никак не повлияло на ход событий. Закончилось бессмысленное действо лишь во время правление Риардена II, который заключил с Арлонилом хрупкий, но важным мир, названный, в честь великого предка Риардена, «Железным Пактом».

Вскоре между государствами возобновилась торговля и отношения наладились. Дворцовая жизнь закружилась привычным чередом, города были практически восстановлены, и так бы оно всё и продолжалось, пока однажды Риарден III, честолюбивый юноша, алчущий славы своих предков, не убил своей рукой наследника Адама III, что мгновенно повлекло за собой войну. В этот раз — куда более ожесточённую и глупую; например, попали под удар и гномы, которым пытались навредить военачальники Арлонила, подумав, что это повредит поставкам оружия в Крейнорн, благодаря чему северная столица и смогла выправить положение в свою пользу. Вынужденный мир не обернулся ничем хорошим, торговые отношения испортились безвозвратно, а Город-на-Реке, живший торговлей, вышел из подчинения княжества Арлонил. Именно тогда и был основан порт Гирта, призванный быть заменой торговой точкой с Икфу. Вскоре Кристофер I развязал новую войну, желая отомстить за события прошлого, и участие в ней приняли как Арлонил с Крейнорном, так и Икфу с Городом-на-Реке в качестве отдельных государств, из-за чего событие получило своё название — «Война Четырёх Государств».

Неожиданным союзником Арлонила стали эльфы, которые помнили, какой именно город положил конец Нитерзалю, и именно их жалость к людям стала причиной трагичных последствий. Группа людей, наслышанных о волшебных свойствах Древа, попытались украсть его сок, смогли это сделать, испили его и стали первыми волшебниками. И не было бы это бедой, вероятно, если бы один из новоиспечённых колдунов не услышал в своей голове шёпот Сатанахии, того самого, что спрятался в гномьих горах. Соблазнив неопытного волшебника, Высший Демон с его помощью призвал своих собратьев в этот мир, и это стало тем, что вновь объединило людские королевства, и не только их: второй войной с демонами, в которой они, увы, вновь потерпели неудачу. Причин для того было удивительно много, но самой главной из них неожиданно для многих стал правитель Изенгоста — Великий Железный Дракон Ваэмтар, воспользовавшийся мощью Древа и изгнавший многих призванных демонов обратно в небытиё. Само Древо также погибло.
Выжившие волшебники основали Башню. Организацию, призванную контролировать неразумных волшебников и их дар, а часть колдунов ушли жить в Изенгост под покровительством крылатого правителя.

Дорогой ценой королевства вновь стали зваться «объединёнными», и целых три века заняло у них оправление от понесённого ушерба. После случались негативные события, будь то бунт Города-на-Реке или несчастный случай с Домиником IV, и всё же долгое время люди жили в мире и спокойствии. До тех пор, пока внутренние конфликты Икфу не вынудили истинного правителя бежать от возмездия узурпаторов на материк. Это, а также разрыв торговых отношений с островным государством, послужило причиной для двух походов на южные земли, и если бы не предательство острова Икфу своих союзников с пиратских островов, то и во второй раз Объединённые Королевства могли потерпеть неудачу, потому что во второй раз Енку, подкупленные обещанием вознаграждения, выступали на стороне союзников с материка, и узурпаторы пали, а Объединённые Королевства, отказавшись выплачивать обещанное, спровоцировали войну, известную как «Пиратская», которая велась, по большей части, на воде и окончилась буквально ничем. Не было даже мирного договора, и потому суда портов Гирта, Города-на-Реке и Аден до сих пор подвергаются нападению кораблей Енку, а за самими Енку навсегда закрепилось название Пиратских Островов, хоть самих пиратов там не так уж много. Именно тогда были основаны гарнизонные города, для защиты порта Гирта, а также, потенциально, защиты от гномов, что последним не слишком-то понравилось.

Несколько тычек с эльфами, называющими себя Лиентирларлиентэ, к счастью, не стали поводом для войны с эльфийским лесом, а потому планы по очищению столицы от преступности Тайной Канцелярией, основанной не так давно, завершились успехом. Восстание некромантов стало чем-то действительно неожиданным, но так как на протяжении четырёх лет сражались в основном волшебники, особенно серьёзно на простых жителях это событие не отразилось.
В 851-ом году горстка людей отправились в эльфийский лес, ведомые любовью своего господина к эльфийке, и это вылилось в основание Фаввиля, уникального в своём роде города, который совместил в себе эльфов и людей с удивительной гармонией. Не сразу, разумеется, и были у города проблемы как от подозрительности и консервативности эльфов, так и от самих людей, которые некогда пытались его даже сжечь, и всё же однажды эльфийский лес взял неприкаянный город под свою опеку.

Куда более заметным событием для людской расы стало восхождение Небулы. Вырвавшись из Башни, она стёрла с лица земли сначала дом волшебников, а после — Рестейн. И всё же, людям удалось от неё защититься, и когда Небула пала, она переродилась и стала Небулой Благословенной, святой, которая долгие годы путешествовала по землям материка и помогала простым людям до тех пор, пока однажды не ушла в гномьи горы из которых уже не вернулась. Умерла она или нет — до сих пор неизвестно.

Тем временем, отношения с эльфами начали обостряться, что вылилось в войну во время правления Рихарда IV. Лишь когда он умер, Лиам I попытался привести народы к миру, что ему удалось. Чтобы выплатить контрибуцию, оговорённую мирным договором, Лиаму I пришлось повысить налоги на торговлю, что привело к очередному бунту в Городе-на-Реке, успешно подавленному. Именно после этого случая Тайная Канцелярия провела серию скрытых операций, направленных на выявление неверных королю наместников и служителей короны.

Словно конфликта с эльфами было мало, по нелепой случайности развязалась короткая война с гномами, которая, впрочем, быстро иссякла. И в продолжение этого поход Лиентирларлиентэ был воспринят в штыки, что вылилось в серию стычек с эльфами. Именно тогда ухудшение отношения людей к другим народом стало поводом для попытки поджога Фаввиля, а неожиданно добрый жест эльфов, принявших город людей под свою защиту, стал в дальнейшем основной причиной так называемой «Оттепели» между различными расами. Но продлится ли она долго?..

0

3

http://s017.radikal.ru/i414/1506/79/ca6201726972.png

Эльфы - это величественные хранители природы, являющиеся первым народом на свете. В отличие от быстрорастущего людского населения, они не столь плодовиты и не имеют большой численности. Кроме того, в борьбе с порчей эльфы понесли огромные потери, что в дальнейшем отразилось на их манере жизни.

Они обладают практически непоколебимым здоровьем. Больной эльф - это или врун, или, как ни странно, захмелевший дурак. Стойкость к действию алкоголя они имеют, но не такую уж невероятную, чтобы совсем не пьянеть. Славятся своим потрясающим вином.

У эльфов нет строгой иерархии. Да, есть король, есть его семья. Совет старейшин. Воины - или стражи. И всё. В остальном - никаких обязательств, каждый занимается тем, к чему лежит его душа. Лишь бы занимался взаправду, потому как лодырей в Ийегдреиле не любят.
Сам лес закрыт. Выходить из него можно каждому, вход же разрешен только эльфам, да и то - не всем. Секреты Древа и само его существование, а также некоторые целебные травы и магические источники оберегаются всеми силами. И стражами - ловкими стрелками или мечниками, каждый день патрулирующими лес. Это довольно ответственная задача, и карают не только нарушителей, специально прокравшихся на земли эльфов, но и неудачливых стражей, прозевавших "преступников".

С появлением на свете людей эльфы словно помолодели. Будто бы им разбили их уютный хрустальный купол, зазывая познавать мир. Таким образом, после потери первого Древа кто-то ушел к людям, образовав союзы, кто-то - в леса, явно стремясь создать свои общины. Не известно до сих пор, было ли это удачной идеей.
По сей день нередки случаи, когда юные эльфийки или не менее пылкие эльфы по глупости влюбляются в людей и уходят с ними, отказываясь от вечной молодости и долгожительства. Существует история, по которой неуёмный дворянин, так и не уговорив возлюбленную покинуть лес, построил у Ийегдреиля небольшое поселение. Оно существует до сих пор и является своеобразным "отрезанным от мира" уголком, где люди могут жить бок о бок с эльфами.

Кто-то выбирает города крупные, отдаленные от леса. "Городских" в лесу не сильно жалуют, считая их предателями либо просто грязными. То ли к счастью, то ли к сожалению, но сами "городские", родившиеся не у Древа, о таком отношении к себе обычно не знают и порой хотят вернуться обратно на родину.

О соотношении возрастов: эльфы взрослеют медленнее, и в 20 человеческих лет имеют внешность и нравы 10-летнего ребенка. Знания, конечно, выше, нежели у простого малыша. Незадолго до и после этого скорость взросления равняется с людскими мерками, и к 30-40 человеческим годам эльф становится вполне сформировавшимся молодым существом, внешне выглядящим на 17-20 лет. Затем скорость взросления внешнего идет на убыль, и к 50 человеческим годам эльф может без труда выглядеть на те же 20, плюс-минус пару лет.
Эльф, живущий у Древа постоянно, может прожить до 600 лет. Прочим, выбирающимся вон из леса, отведен срок меньший - 350 лет. Скрепившим жизнь с людьми (а именно - семейными узами) уготованы годы, близкие к человеку - около 150~ лет.

К слову, есть также темные эльфы, но т.к. они практически никогда не выбираются на поверхность, то известности средь земных рас не имеют и являются невероятной редкостью.

История эльфийской расы

ИСТОРИЯ ЭЛЬФОВ ВРЕМЁН ПЕРВОЙ ЭРЫ
~10000 г. до н.э. — Появление.
~8000 г. до н.э. — встреча с гномами, образование вооружённой стражи эльфов.
~8000-7000 г. до н.э. — вооружённые стычки между эльфами и гномами.
6978-6862 г. до н.э. — Первая война эльфов с гномами, зачинщиками которой стали Грондар Первый и Ори Железноступ.
6862-5684 г. до н.э. — Многочисленные войны эльфов и гномов, инициаторами которых время от времени становились обе стороны.
5644-5421 г. до н.э. — Правиление Эльтаса Вен'Тар, «Воцарение мира».
4209 г. до н.э. — Основание ордена первозданной чистоты, главенство оного друидом Фиерсанаром.
4002 г. до н.э. — Появление Иллиаль, первого оборотня-оленя.
2999 г. до н.э. — Первая встреча с людьми.
2684-2680 г., 2669-2666 г., 2660-2654 г. до н.э. — Первые войны с людьми.
2413 г. до н.э. — Появление Лиентирларлиентэ, отправившихся на исследование новых земель во главе с Ашшаль.
2413-2403 г. до н.э. — Первый поход Лиентирларлиентэ, и первый случай нападения эльфов на людей.
2101 г. до н.э. — Нападение Риардена на эльфов, начало многочисленных войн и целой эпохи, прозванной «Нитерзаль», что в переводе с эльфийского означает «Сумрачное время».
2099-1025 г. до н.э. — «Нитерзаль», полный войн с людьми и короткими временами перерывов и отдыха.
1030-628 г. до н.э. — Правление Ленсиара «Миротворца» Вен'Тар, «Второе Воцарение Мира».
25-0 г. до н.э. — Первая война с демонами, изгнание Крижена.

Больше одиннадцати тысяч лет назад Древо подарило жизнь всему Аэлару, и вместе с ним — эльфам.
Благословенные самим Кайлу, первородные получили от своего праотца и походящий на него характер. Первые тысячелетия своей жизни эльфы учились жить с природой сообща, в гармонии и мире, зарождали собственные традиции и уклад жизни, а кроме того — стали подлинными хранителями Древа и своего леса.
Первая встреча с иными жителями мира, гномами, произошла лишь спустя примерно две тысячи лет от начала первой эры, когда низкорослые дети Рата, создателя оружия, пришли в лес за древесиной, необходимой им для собственного хозяйства. Шумные, неказистые, а кроме того, и это самое главное, живущие без уважения к природе, они практически сразу же заслужили презрение со стороны первородных, а следом за презрением пришла и взаимная вражда. Народы не поняли друг друга, и точно также, как непреклонные защитники Древа отказались идти на уступки, так и гордые твердолобые гномы навстречу идти не спешили. Именно тогда первородные впервые ясно осознали, что их границам нужна охрана, и именно тогда были сформированы первые отряды вооружённых стражей.
Первые стычки между двумя расами зачастую заканчивались гибелью тех или иных их представителей, но в первые столетия, когда подобное встречалось чрезвычайно редко, трудно было предсказать, чем для двух цивилизаций обернётся обоюдная ненависть, а она обернулась войнами. Гномы, которые помимо труда безмерно уважали и собственные семьи, а именно — Грондар Первый и Ори Железноступ, отправились в лес, мстить за павших собратьев, и тем самым начали первую войну между эльфами и гномами. Дальше — больше, и каждое столетие, если не десятилетие, между двумя древними расами вспыхивал повод для вражды, пока однажды, когда ситуация достигла своего апогея, оба короля, услышавшие мольбы измученного военными тяготами народа, не заключили придерживаться мира. Отныне эльфы не смели без мирной нужды соваться в горы, к гномам, что им и так было без надобности, а дети Рата ушли в иные леса, туда, где через долгие годы повстречаются с людским народом.
Войны окончились, и формальное правление Эльтаса Вен'Тар вошло в историю как начало мирных времён, растянувшихся на века, за которые эльфы, наученные горьким опытом, не только восстановили силы и лес, но и приучили себя постоянно готовиться к вероломному нападению детей гор, которого, однако, так и не произошло. Гномы повстречались с людьми, а у эльфов появились новые соседи, которые приглянулись им куда больше неказистых гномов — оборотни.
Мирные времена дали возможность многим эльфам вновь встать на путь познания природы, и одним из таких явлений стал орден первозданной чистоты, главой которого был друид Фиерсанар. Он обнаружил в себе удивительный дар; спустя десятки лет, проведённых отшельником в лесу, он научился слышать шёпот деревьев. И само Древо однажды нашептало ему мудрость своих иных детей — зверей, подтолкнув друида к тому, чтобы Фиерсанар научил животных эльфийским знаниям. Фиерсанар послушался, и прошло едва ли два века, как однажды самка оленя обернулась прекрасной девушкой, назвавшейся Иллиаль, которая в дальнейшем стала Фиерсанару женой. И хотя находились эльфы, которые с недоверием отнеслись к оборотням, сам народ в целом не мог, да и не хотел, зачастую, противиться воле Древа, и постепенно оборотни нашли свой дом в эльфийском лесу.
Встреча с последним народом континента случилась нескоро — лишь спустя десять веков после появления оборотней. Некоторые эльфы, те, которых называли странниками, а за глаза — чудаками и глупцами, утверждали, что видели людей и раньше, но их рассказам если и верили, то не придавали особого значения. Тут же люди практически сразу объявили эльфам, что претендуют на их лес; к счастью для первородных, достаточно было лишь небольшой демонстрации, чтобы убедить людей в том, что эльфийский лес был им не по зубам.
Однако, уже спустя триста лет люди вернулись. И в таком числе, каковое казалось эльфам фантастичным. Однако, умения человеческого народа оставляли желать лучшего, и потому первородные не без потерь, но всё же смогли отбиться.
Вскоре после этого образовалась группа эльфов, которые, подобное своим предкам, пожелали сами отправиться в военный поход, чтобы мечом и словом сеять справедливость и порядок на земле, порождённой Древом, а кроме того — увидеть мир, который находится за пределами леса. Их прозвали Лиентирларлиентэ, и первым их лидером стала эльфийка Ашшаль, которая и направила своих последователей вглубь материка. Это, в свою очередь, стало первым случаем, когда эльфы напали на людей, а не наоборот. Первый их поход, названный Зеельфиром, продлился десяток лет. И повторялся каждые сто лет в течение тысячелетий, пока силы летучих эльфов не иссякли после войны с демонами.
Люди, однако, хоть и были существами недолговечными, а обиду на эльфов всё же затаили, и потому регулярно совершали набеги на леса, более вредные для себя, впрочем, нежели для самих первородных, поскольку свершались они без чёткой цели и плана, а вот спустя несколько столетий люди, объединившиеся под руководством могущественного лидера Риардена Железного, давшего начало целой династии могущественных королей, объявили войну старшему народу вновь, и вот уже эти войны растянулись на добрую тысячу лет.
Концом войны стал, как ни странно, раскол людского королевства, поделивший их на четыре отдельных царства, и только тогда эльфы смогли вновь вздохнуть спокойно. Символично, что второй подобный период войн закончился во время правления наследника Вен'Тар, фамилии которого отныне был раз и навсегда присвоен титул «Миротворец».
Огромных сил стоило эльфам восстановиться. Как раз, чтобы столкнуться с новой угрозой миру — вторжению демонов и безумию Крижена. К счастью, мольбы эльфов, как и остальных смертных народов, были услышаны и боги изгнали как тёмных тварей, так и спятившего бога в небытие.

ИСТОРИЯ ЭЛЬФОВ ВРЕМЁН ВТОРОЙ ЭРЫ
0-309 г. — Правление Аммианора Вен'Тар.
0-200 г. — Восстановление эльфов.
255 г. — Уход Лиентирларлиентэ в восточный лес.
281 г. — Появление семени Древа.
287-295 г. — Война четырёх королевств, в которой эльфы приняли исключительно благотворительную роль.
295 г. — Кража сока Древа.
295 г. — Появление первых магов.
295-310 г. — Вторая война с демонами.
309-682 г. — Правление Нильсерсара Фар'Филас.
310-370 г. — «Исход», в результате которого немногие выжившие эльфы и оборотни-эльфы ушли в восточный лес.
325 г. — «Воскрешение Древа».
370-450 г. — «Бескровная война» эльфов запада и Лиентирларлиентэ.
662 г. — Формальное объединение эльфов.
682-1005 г. — Правление Шииенменора Вариальтир.
774 г. — Образование оборотнями-эльфами Детей Фиерсанара.
851 г. — Основание Фаввиля.
1000 г. — Попытка группы людей проникнуть к Древу.
1001-1012 г. — Война с людьми.
1005-1151 г. — Правление Мальтаэля Вен'Тар.
1102 г., 1104 г., 1105 г., — Стычки с людьми.
1128 г. — Поджог Фаввиля (неудачный).
1129 г. — Добровольный переход Фаввиля под защиту эльфийского леса.
1150-1170 г. — «Оттепель» в отношениях разных рас.
1151-настоящее время г. — Правление <Имя персонажа>.

Правление Аммианора Вен'Тар ознаменовалось не только миром, но и характерным упадком для эльфов. Долгих два века эльфийский народ, и без того не склонный к экспансии, восстанавливал свои силы, старательно и осознанно, и то, даже это не помогло удержать подле себя Лиентирларлиентэ, которые в середине третьего века ушли заселять восточный лес после того, как поссорились со старейшинами леса.
Лишь один светлый дар осветил надежду эльфов — Древо дало своё семя. Тогда они ещё не знали, что семя это было предвестником мрачных времён. Вмешавшись в войну людей, эльфы, сами того не зная, позволили приблизиться к себе людям, желающим получить сок Древа, и которые своей цели достигли. Волшебники, а следом за ними — демоны, возглавляемые лже-изгнанным некогда Сатанахией, стали для эльфов сущим кошмаром. Лишь пожертвовав древом и многими землями вокруг Ваэмтар в конечном счёте смог подарить смертным народам возможность спастись, вот только эльфы, а особенно — эльфы-оборотни, которых и без того никогда не было слишком много, пострадали больше прочих.
Правление Нильсерсара Фар'Филас ознаменовалось «Исходом», растянувшимся на несколько десятков лет, в восточный лес. Лиентирларлиентэ приняли собратьев по крови без какой-либо радости, но и прогонять не стали. Именно здесь эльфы воссоздали Древо из его семени, а после — развязали друг с другом войну. Странную, поскольку крови, пролившейся за восемьдесят лет, едва ли хватило бы на пару эльфов, за что её и прозвали «бескровной», а результатом стало формальное объединение эльфийских народов и столь же неформальное разделение на два — западных и восточных эльфов.
Эльфы-оборотни, которых остались едва ли не считанные десятки, ушли в леса и образовали свой собственный орден своего праотца, назвавшись Детьми Фиерсанара. Им не понравилась политика ордена Первозданной Чистоты, а кроме того — они не хотели стоять на месте, но двигаться дальше. Именно поэтому они ушли в леса. Их численность, благодаря эльфийской крови, и поныне крайне невелика, а за пределами эльфийского леса их и вовсе можно насчитать считанные единицы.
Спустя ровно тысячу лет от окончания первой войны демонов, часть людей без ведома короля попыталась пробраться к новому древу, чтобы стать самыми могущественными колдунами современности. К счастью, эльфы в этот раз не был столь неосмотрительны, а потому вторженцы были уничтожены. Однако событие это стало ещё одним поводом для напряжённых отношений с людьми. Война растянулась на долгих двенадцать лет и окончилась лишь после того как Лиам I согласился выплатить контрибуцию за преступление своего народа. Весьма символично, что в это время в правление вступил Мальтаэль Вен'Тар, и в очередной раз за эльфийскую историю Вен'Тар стал посланцем мира для своего народа.
Стычки в людьми в дальнейшем, однако, ещё случались, а в определённый момент они попытались даже сжечь свой собственный город — Фаввиль, после чего эльфы забрали город, ставший примером действительно хорошей дружбы народов, под своё крыло. Последовавшая «Оттепель» примирила эльфов с людьми, но внутри них конфликт лишь обострился. Однако до чего-то серьёзного дело ещё не дошло, пускай остатки Лиентирларлиентэ и точат клинки как никогда рьяно...

0

4

http://s019.radikal.ru/i607/1506/a4/1c79c2a3636d.png

Гномы - малый народ, зародившийся чуть позже эльфов. Они - гордые мастера своего дела, трудолюбивые и старательные.

Не тянущиеся к миру извне, спокойно живут в своих горах, ведут торговлю с излишне любопытными людьми. Которые, впрочем, всегда готовы обменять еду и золото на гномьи творения.
Любят выпить. Любят поработать. Культ родства на высоте.
Гномки чаще всего веселые и гостеприимные толстушки, либо коренастые воительницы. Редко кто из них чурается грязной работы, и девушки, занимающиеся кузнечным делом или трудящиеся в каменоломнях, представляют собой привычное явление.

Иерархия гномов заключается в королевской семье, великих мастерах, воинах и прочих жителях. Не более. Но и не менее. Чтобы подняться в приближенные к королю, необходимо доказать свои умения и мудрость, а это не так-то просто сделать.
Гномы - народ крепкий. Никакая магия им неподвластна, но это также дает им неплохую устойчивость к магии и порче.

Довольно равнодушно относятся к прочим расам. Разве что к эльфам испытывают неприязнь, причиной которой является некогда бушевавшая война между народами.

По соотношению возрастов близки скорее к людям, хотя к 50~ годам старение замедляется, к 180-200 годам седеют бороды, длительность жизни составляет около 300-350 лет. Иные доживают и до 400.

История гномов

ИСТОРИЯ ГНОМОВ ВРЕМЁН ПЕРВОЙ ЭРЫ

~ 9000 г. до н.э. — Появление первого гномьего клана — Первых.
~ 8700 г. до н.э. — Появление трёх вторых гномьих клана — Железноступов, Медноступов и Среброступов.
~ 8400 г. до н.э. — Появление девяти третьих гномьих кланов — Бронзобородов, Златобородов, Сталебородов, Кровавобородов, Молотохватов, Камнедробителей, Торнбарнов, Бъйорнхартов и Моллоторов.
~ 8200 г. до н.э. — Признание клана Первых королевской семьёй, Железноступов, Медноступов и Среброступов первыми кланами, а Бронзобородов, Златобородов, Сталебородов, Кровавобородов, Молотохватов, Камнедробителей, Торнбарнов, Бъйорнхартов и Моллоторов первыми кланами после первых кланов.
~ 8000 г. до н.э. — Первая встреча с крайне недружелюбными эльфами.
~ 8000-7000 г. до н.э. — Постоянные драки с эльфами за деревья.
6978-6862 г. до н.э. — Первая война с эльфами, защитниками чести гномов в которой стали Грондар Первый и Ори Железноступ.
6862-5684 г. до н.э. — Многочисленные войны с подлыми эльфами, которые либо подло поджидали в засаде в лесу, либо подло нападали на горы.
5644-5421 г. до н.э. — Договор Балдура Первого и эльфийского короля Эльтаса Вен'Тар о мире.
5101 г. до н.э. — Неожиданное коварное предательство Торнбарнов, попытавшихся убить всех Первых и захватить власть, которое почти удалось, но всё же не получилось.
4999-3999 г. до н.э. — «Тысяча Железных Лет», за которые гномий народ рос и крепчал.
3850 г. до н.э. — Первая встреча с людьми.
3720 г. до н.э. — Основание Крейнорна как поселения лесорубов, необходимых гномам.
3538 г. до н.э. — Первая встреча с кобольдами.
3538-3021 г. до н.э. — Война с кобольдами до полного истребления последних.
3001 г. до н.э. — Смерть последнего Медноступа.
3001-2991 г. до н.э. — Почтенный траур по Медноступам.
2784 г. до н.э. — Первая встреча с горными троллями.
2784-2202 г. до н.э. — Война с горными троллями до полного истребления последних.
2151 г. до н.э. — Вторая встреча с кобольдами!
2151-1899 г. до н.э. — И снова война с кобольдами! Разумеется, пока все они не были раздавлены.
1557 г. до н.э. — Первая встреча горными великанами. Безо всякой войны.
1084 г. до н.э. — Смерть последнего Сталеборода.
1084-1074 г. до н.э. — Почтенный траур по Стелебородам.
896 г. до н.э. — Признание Кровавобородов первым кланом.
667 г. до н.э. — Признание клана Граносталов первым кланом после первых кланов.
540 г. до н.э. — Признание клана Алмазтаров первым кланом после первых кланов.
25-0 г. до н.э. — Первая война с демонами, изгнание Крижена.

В отличие от других рас, гномы точно знают, кто среди них всех был первый — это клан Первых и есть! Кто был следом? Железноступы, Медноступы и Среброступы. Все они произошли от Первых, и дали начало собственным ответвлениям: кланам Бронзобородов, Златобородов, Сталебородов, Кровавобородов, Молотохватов, Камнедробителей, Торнбарнов, Бъйорнхартов и Моллоторов.
Гномы сомневались недолго, и быстро признали Первых королевской семьёй, которая должна всеми править, приближёнными к ним — Железноступов, Медноступов и Среброступов, — признали первыми из достойнейших кланов, а остальные девять признали почётными первыми кланами после первых же. Таким образом, никто не ушёл обиженным; Первые собой и остались, вторые стали первыми, да и третьи стали первыми тоже. А все вместе — большая дружная семья!
И однажды, когда срочно понадобилось дерево, и гномы спустились с гор, они повстречались с эльфами, которые деревья отдавать отказались. Намяв бока кому смогли, гномы, однако, отступили, ибо эльфов было много, а гномов не очень много, хотя и достаточно. Дальше драки не прекращались ещё очень долго, — дерево-то по-прежнему нужно! — пока однажды Грондару Первому и Ори Железноступу не надоело, и они не пошли рвать эльфийские уши на трофеи. Войны длились долго, очень долго, всем откровенно надоело драться, и потому гномы были даже рады тому, что Балдур Первый и Эльтас Вен'тар нашли общий язык и примирили оба народа. Гномам, правда, пришлось искать новые леса, но это неважно; дерево, оно везде одинаковое!
Торнбарны, правда, чрез триста лет дубу дали, то ли золото Первых им глаза затмило, то ли рубины, и пошли они на братьев, рубить-молотить почём зря, а гномы-то все сплотились, да и дали отпор недобрым братьям. Всех, конечно, не порешили, были среди Торнбарнов и неповинные гномы, тех и оставили. Негоже клан без дела губить! И вот воздалось оно, целая тысяча лет, названных железными, ибо железо крепко и несгибаемо просто так, прошла в мире и порядке.
А потом гномам встретились люди. Приготовились было гномы к драке, да только драться после эльфов никто особо не хотел, да и люди были не столь заносчивыми; одним словом — сошлись. Через какой-то век с копейками люди и вовсе город отстроили для лесорубов, и добыча-обмен потекли рекой, точно расплавленное злато чрез лётку в кузне!
Но покой, конечно, не мог длиться вечно. Копали-копали гномы, да и откопали каких-то тварей несусветных, уродливых да непонятных, "бе" да "ме" и ничего по делу. Рассерчали гномы от такого, да дали киркой по башке неведомой твари, а тех оказался с десяток, и как гномы друг за друга, так и те за своих горой встал. Надолго растянулись драки, да только гномы по-сильнее были, кобольды-то и поиздыхали все. Так тогда показалось гномам.
Увы, но кобольды забрали-таки почти весь кланов Медноступов. Медноступы дрались гордо и сильно, но их и без того мало было, а остался в живых и вовсе один старик Мелгар, срок которому вскоре сошёл на нет. Десять лет почтенного траура последовал затем по потерянным братьям, а после — снова за работу (которая, впрочем, и не встала)!
И снова напасть! Теперь — тролли, живущие в горах. Пытались гномы с ними потолковать по душам, неловко с кобольдами оно всё же вышло, да только неудобно и как-то неловко разговоры вести, когда в тебя топорами кидают. Топоры, конечно, плохонькие, и метать их тролли не умели, а всё ж обидно, гномы за своих братьев-то и вступились, решив покончить с хамством и невежеством на корню, пока всех троллей-то и не поизвели. Стоило с ними закончить, как кобольды, — во дурные-то твари! — вновь морды показали, пришлось закатать в шлак и их тоже. Быстрее, чем прежде.
Дальше — больше. Намного больше. Вышел как-то один Кровавобород с топором наперевес и узрел, как гора пред ним подымается, плечи расправляет и как ни в чём не бывало идёт своим путём. Решил Кровавобород тот топор оставить при себе, и драку зазря не начал. Нечего с горными великанами, таково им имя было дано, было делить гномам.
Спустя пять веков вновь штольни гномов сострясло печальное известие — пали жертвой времени Сталебороды, отличные мужики и славные воины! Загордились чутка, правда, вот и остались без наследников, а потом за них ни одна приличная гномья девушка-то и не пошла... зря, правда, хорошие мужики всё-таки были! Не подводили в трудный час! Посему траур почтенный и за них был отслужен в десять лет.
Но без первого клана, да и первого после первого, было как-то недюже, а потому старейшины гномов собрались, да и выбрали достойных. Сперва — Кровавобороды, за доблесть воинскую, первым кланом, стало быть, а после и Граносталов с Алмазтарами первыми после первых, заместо Кровавобородов и Сталебородов. А дальше — всё одно, что и у других: война с тварями Криженовскими и самим богом мерзким!

ИСТОРИЯ ГНОМОВ ВРЕМЁН ВТОРОЙ ЭРЫ
13-356 г. — Правление Бьёрна Первого.
0-70 г. — Закрытие гномьих границ.
70 г. — Возобновление торговых отношений с Крейнорном.
134 г. — Первое предсказание Рунного Оракула: «О тёмном враге».
138-240 г. — Третья война с кобольдами! До полного (?) истребления.
202 г. — Второе предсказание Рунного Оракула: «О зле внутри добра».
244 г. — Третье предсказание Рунного Оракула: «О исчезновении света».
270 г. — Смерть Рунного Оракула.
277 г. — Диверсии Арлонила в гномьих горах с целью подорвать поставки оружия.
277-279 г. — Война между Арлонилом и гномами.
279 г. — Заключение мирного договора.
280 г. — Разрыв торговых отношений (по требованию гномов).
295-310 г. — Вторая война с демонами.
310-400 г. — Закрытие гномьих границ.
356-504 г. — Правление Яльмара Первого.
360 г. — Обнаружение Стеклянной Штольни.
401 г. — Первая встреча с хтоническим злом.
420 г., 424 г., 431 г. — Стычки с хтоническим злом.
440-930 г. — Война с хтоническими тварями.
504-618 г. — Правление Оддвара Первого.
618-718 г. — Правление Туральфа Первого.
718-862 г. — Правление Ивара Первого.
862-1044 г. — Правление Турбьёрна Первого.
930 г. — Вмешательство в войну Небулы Благословенной.
931 г. — Запечатывание Стеклянной Штольни.
1044-настоящее время г. — Правление <Имя персонажа> Первого.
1091-1092 г. — Война с людьми по уважительной причине.
1150-1170 г. — «Оттепель» в отношениях разных рас.

От первой войны с демонами гномы пострадали меньше прочих народов. И тем не менее, Бьёрн Первый закрыл границы гномьего королевства для восстановления сил своего народа, а кроме того, и в большей степени, — для того, чтобы прочие расы даже не пробовали просить помощи. Гном за гнома, но не ради человека или, тем паче, эльфа. Спустя семьдесят лет, однако, границы уже были открыты и вместе с тем были возобновлены торговые отношения с Крейнорном.
В начале второго века, между тем, редкий гном не услышал Его имя — Рунный Оракул. Использующий гномий алфавит, он предсказывал точное будущее многим гномам, но запомнился среди своего народа, прежде всего, тремя предсказаниями: «О тёмном враге», «О зле внутри добра» и «О исчезновении света», и хотя до войны с демонами Рунный Оракул не дожил, его слова запомнили и знали все правители гор. От Бьёрна Первого и до Турбьёрна Первого, ставшего свидетелем исполнения третьего пророчества.
Первое пророчество говорило, разумеется, не о диверсиях агентов Арлонила и не о короткой войне с людьми, но о войне с демонами. Жестокой, кровавой, от которой гномы не бежали, так как ещё в первой войне много кланов оставили без ответа кровавые долги своих предков, и в которой гномы наравне с другими расами одержали победу. После неё границы гор вновь были закрыты, примерно по тем же причинам, что и в первый раз. И именно во время правления Яльмара Первого было обнаружено доказательство истинности второго пророчества Рунного Оракула — Стеклянная Штольня.
Спустя сорок лет именно в ней гномы впервые столкнулись со злом внутри добра. Добро — горы, гномы любили свой дом, а злом стали не кобольды, с которыми низкорослый народ успел повстречаться в третий раз, но хтоническое древнее зло, порождённое Криженом, невольно, ещё почти три века назад. Первые стычки с хтоническими тварями прошли для гномов успешно и едва ли не безболезненно, но вот затем развязалась война, которую сами гномы вспоминать не любят, а эльфы не без сочувствия называют гномьим Нитерзалем. Почти половину тысячетелетия гномы сражались с хтоническими монстрами, не щадя своих сил, и лишь когда в дело вступила Небула Благословенная они начали действительно побеждать. Вместе с ней они запечатали Стеклянную Штольню и завалили её, чтобы никогда больше не выпускать древнее зло, а затем Небула отправилась в скитания по гномьим шахтам на долгие годы, пока однажды не олицетворила собой третьей пророчество: «О исчезновении света». Небула Благословенная, выглядящая как маленькая девочка, полюбилась гномьему народу, и потому о пропаже её вряд ли скорбел хоть кто-нибудь также сильно.
Следующие годы стали для гномов их собственными годами восстановления, омрачённых лишь небольшим конфликтом с людьми по уважительной причине. Ещё и гарнизонный город от них построили! Где это видано вообще!? И если бы не поразительный жест от эльфов, который удивил прежде всего самих гномов, не ожидавших такой сердечности от сварливого лесного народа, чёрта с два бы эта «Оттепель» настала! И тем не менее...

0

5

http://s018.radikal.ru/i525/1506/d5/33746779161a.png

Оборотни - или зооморфы - люди или эльфы, умеющие принимать животный облик.

Их история началась крайне давно, в лесу эльфов. Тогда еще простые звери и птицы жили бок о бок с мудрым народом, невольно питаясь от Древа знаниями и силой. Со временем некоторые существа обнаружили в себе умение понимать язык хозяев леса и оборачиваться людьми. Однако после прихода порчи лишь немногие оборотни остались рядом с эльфами. Кто-то отправился в деревни, кто-то - в иные места. Те же, кто не ушли с проклятых земель, постепенно утратили здравый разум и превратились в монстров.
К сожалению для спасшихся, соседство с людьми привело к беде: не умеющие в юном возрасте контролировать свои способности, дети человека и оборотня (а это был весьма нередкий союз) попадались в лапы охотников, погибая как звери и после смерти принимая людской облик. К тому же, не каждая деревня была рада видеть своими соседями подобных существ.
Одни научились скрываться, найдя себе место среди селян. Другие - одичали, предпочтя быть ближе к природе. Раса постепенно стала одной из редких. А в случае с эльфами-оборотнями — чрезвычайно редкой.

Соотношение возраста и внешности близко к людским меркам или эльфийским соответственно.

Если изначально оборотень рождается человеком, то контролировать звериную форму ему тяжело, для этого требуются упорные тренировки и немалая сила воли. Если дело обстоит иначе, сложностей меньше не становится: рожденному зверем непросто приспособиться к людским устоям и нравам.

Из-за особенностей анатомии оборотням очень сложно говорить в своей звериной форме, поэтому прибегают к такому в крайних случаях. Да и все равно их будет трудно понять, так как чаще из пасти вырываются рычащие звуки, нежели четкое слово. Посему зооморфы обычно молчат, либо их звуковую речь переводит собрат, находящийся в человеческом облике.

Несмотря на отсутствие сильной регенерации, присущей сверхестественным существам, оборотни более выносливы и устойчивы, чем люди и эльфы, и могут легче перенести ранения, нежели их собратья.

Подвержены одичанию. Дичает оборотень не сразу. Первые признаки будут заметны в людском облике, когда из-за разных эмоций бесконтрольно начнут проявляться уши, хвосты, клыки и когти. Особь становится крайне взвинченной и раздражительной, любое неосторожное слово может подтолкнуть на атаку. Зверь начнет подавлять человека, медленно, но верно, пока не останется только он один.
Обычно после этого происходит скачок, когда зооморф принимает свою животную форму и более не в силах вернуться в людскую. Хотя были случаи, когда создание застревало где-то между зверем и человеком. Эта форма более обезображена. Черты лица могут частично принять форму того, кем особь является на самом деле, на теле появится шерсть и, конечно же, наличие ушей, клыков и когтей, но будет способен ходить на двух ногах, а так же говорить.
Мыслит это существо как животное, чисто на инстинктах, проблески хоть какого-то человеческого сознания возможны, но крайне ничтожны, то есть остановить себя от возможной глупости оборотень не сможет, если зверь толкает на иной поступок.

Одичать можно по собственному желанию, уходя в лес и ведя образ жизни простого зверя. Так же есть вероятность прийти к этому, если слишком часто поддаваться животным инстинктам. Больше шансов стать таким у оборотней, кто родился зверем, а не человеком.
Вернуть одичавшего обратно невозможно. Конечно, все зависит от самого оборотня, но вряд ли он вспомнит, что такое человек и как им быть и возжелает научиться заново обращаться.
Если потерявший себя не приносит никому проблем, то собратья оставляют его в покое и вскоре забывают о нем. Проблемы возникают с теми, кто застревает в промежуточной форме. Их пытаются уничтожить свои же, если находится равный по силе зооморф, способный потягаться с одичавшим.

Внимание! Стоит помнить, что при смене обличья одежда не появляется чудесным образом на оборотне. Юные особи по незнанию, неумению или глупости могут обращаться в человека не до конца, оставляя "ненужные" уши, хвосты, клыки при себе.

История расы оборотней

ИСТОРИЯ ЗООМОРФОВ ВРЕМЁН ПЕРВОЙ ЭРЫ
4002 г. до н.э. — Появление Иллиаль, первого оборотня-оленя.
4002-3802 г. до н.э. — Правление Фиерсанара, перводруида ордена первозданной чистоты.
3055 г. до н.э. — Бегство части оборотней из эльфийского леса под преводительством Скара Фальтара.
2680 г. до н.э. — Бегство оборотней в северный лес.
2678 г. до н.э. — Основание Изенгоста.
2678-2670 г. до н.э. — Правление Этельера Фальтара.
2670-настоящее до н.э. — Правление Древнего Железного Дракона Ваэмтара в Изенгосте.
2099-692 г. до н.э. — Рабское положение среди людей.
25-0 г. до н.э. — Первая война с демонами, изгнание Крижена.

Первой среди оборотней стала, как известно, Иллиаль, но отнюдь не её имя известно каждому из зооморфов. Пускай подлинным отцом зверей, способных обращаться в людей, было Древо, которое в свою очередь было посажено самим Кайлу, каждый из народа перевёртышей знает имя друида, давшего им всем первую мудрость эльфов — Фиерсанар. Именно благодаря его стараниям и родством с природой Иллиаль смогла принять свой новый облик, а после — и многие другие оборотни.
Формальное правление легендарного Фиерсанара, сам он себя властителем никогда не считал и не признавал, продлилось две сотни лет. Мало кто знал и знает до сих пор, но он был одним из немногих смертных, кто смог уже тогда быть знакомым с драконьим правителем Ваэмтаром. Притом, Великий Дракон сам заинтересовался эльфом, который смог обнаружить его присутствие в этом мире.
Долгое время оборотни находились в тени эльфов, жили с ними бок-о-бок и набирались знаний, но редко действительно занимались бытом, характерным для первородных. Будучи не только зверьми, но и существами, бывшими ближе к людям, чем эльфам, о чём свидетельствовал и небольшой отведённый срок жизни, они являлись существами куда как более любопытными и менее привязанными к своей родине. Именно ведомые тягой познания неизвестного, некоторые из них, объединившись под предводительством Скара Фальтара, тайно покинули эльфийский лес. Их было немного, но достаточно, чтобы дать начало новому и, как показало время, едва ли не единственному выжившему к настоящему времени виду оборотней, тех, которые, поселившись среди людей, обращались именно в представителей человечества. Они же рассказали людям о первородных; впрочем, не замышляя тем зла.
Когда пришло время людских войн, большая часть оборотней, живущих за пределами эльфийского леса, покинули людей и скрылись в северных лесах, а вскоре к ним присоединились и другие люди, жаждущие мирных времён. Там, пройдя по скелету древнего морского существа, они перешли на одинокий остров, и уже на нём основали своё поселение, названное Изенгостом. Первым правителем нового города стал потомок Скара Фальтара — Этельер. Как оказалось, ненадолго.
Проблема оказалась не в людях, те, затеяв войны с эльфами, на небольшой суверенный город особого внимания не обращали, а большинстве своём — даже не знали о нём. Начав активный процесс постройки поселения, оборотни и люди разбудили самого древнего дракона Аэлара — Ваэмтара, который некогда облюбовал остров для своего отдыха, и будучи в бодрости, последний по праву силы захватил Изенгост. Таким образом, вторым правителем Изенгоста стал могущественный железный дракон.
Тирания Ваэмтара казалась неизбежной, но что удивительно, дракон, пусть и отличался особенной жесткостью и ненавистью, в действительности оказался весьма мудрым существом, пусть и по своему, и потому, покуда большинство народов вступали в кровавые противостояния, Изенгост на долгие века впал в состояние абсолютного мира. Под руководством древнего дракона город рос, развивался и становился сильнее. Люди прознали о нём лишь тогда, когда высокие стены нужно было брать уже лишь многотысячной армией, которая была бесполезна против хранителя Изенгоста. Таким образом, город-государство стал собственной цитаделью, живущей в тирании, которая не угнетала никого.
В то же время, оборотни эльфийского леса вступили в сражение с людьми на стороне первородных, и часть их во время небезызвестного Нитерзаля, продлившегося тысячу лет, была похищена, как и некоторые из числа эльфов, чтобы стать рабами. Впрочем, ненадолго. Если эльфы-рабы по большей своей части находили возможность избавиться от своей незавидной доли, то оборотни постепенно перенимали более характерный для них быт людей, и когда рабство с течением лет иссякло, тогда и оборотни постепенно перестали быть угнетаемым народом. Немалую роль в этом, опять же, сыграл Ваэмтар и желание людей не ссориться с великим драконом, в городе которого, как известно, оборотни никогда не были рабами.
Когда же Крижен призвал демонов на землю Аэлара, зооморфы вступили в сражение на правах полноценных товарищей, а не рабов или слуг, и как и многие, понесли потери. Большая часть из них пожелала обрести свой дом в Изенгосте, и Ваэмтар им благоволил, примерно то же число вернулось в эльфийский лес, а остальные немногие остатки, привязавшиеся к людям, расселились в малом числе по городам и деревням человеческого царства.
После войны Ваэмтар был вынужден вновь впасть в длительную спячку, чтобы восстановить свои силы, потраченные для уничтожения Апостола, пребывая в ней и по ныне, вот уже более тысячи лет.

0

6

http://s020.radikal.ru/i707/1506/9b/a3738004effc.png

Демоны - раса, порожденная Криженом и темными чувствами/желаниями других созданий.
Технически они не имеют ни детства, ни взросления, ни старения. Они не могут утолить голод простой пищей, однако ощущают те же вкусы и запахи, что и люди.

Обладают жесткой иерархией:

Демонические сущности - существа, появившиеся из негативных эмоций и желаний земных существ. Чаще всего обладают чудовищной внешностью и слабым умом, подчиняются более высшим сословиям беспрекословно. Таких монстров достаточно легко уничтожить. Сюда также относятся пораженные порчей существа, ставшие с ней единым целым.

Низшие демоны -  Некоторые из демонических сущностей, благодаря усердной работе, покровительству хозяина или же поеданию чужих душ, могут со временем стать сильнее и обрести разум, отличный от животного.
Им проще всех остальных проникнуть в мир из небытия. Их образы крайне разнообразны, от гаргулий и змей, до всем знакомых рогатых фигур с кожистыми крыльями. Тем не менее, большинство низших имеет в своём облике антропоморфные черты, но маскироваться под людей совершенно не способно.

Являются распространителями порчи. В силу своей неразвитости питаются плотью смертных созданий, т.к. зачастую слишком слабы, чтобы захватить душу отдельно от тела. При уничтожении распадаются.

Демоны-вассалы - существа, возвысившиеся благодаря стараниям (своим или господским). Их ум более приближен к людскому, однако внешность всё еще уродлива. По строению могут отдаленно напоминать человека.
Впрочем, в зависимости от поглощенных душ, а также от контрактов с земными созданиями, такие демоны становятся сильнее. Умнее.

Некоторые из них обретают собственный разум, учатся магии, получают способность оборачиваться в людей - точнее, использовать внешность съеденных душ. Либо изначально пребывают в мире, проходя путь от низшего сословия, либо призываются магами и некромантами. Способны проходить границу между изнанкой и миром, однако находясь в Аэларе не так сильны, как на родине. Если оболочка демона будет разрушена, он вынужден будет вернуться в изнанку и там восстанавливать силы.

Высшие демоны - первые создания Крижена. Умные, расчетливые, практически приспешники бога - да вот только темного. Обладают огромными силами. Внешность человеческая: за основу брались именно люди. Нет понятия возраста, поэтому к высшим демонам, будь он с виду маленькой девочкой или мудрым стариком, относятся с одинаковым опасением, уважением и покорностью.

Однако их могущество становится их проклятием, из-за своей мощи они не в силах пройти барьер между мирами. Есть только два способа для них попасть в Аэлар - жертва несколько десятков тысяч людей, которая на короткое время вызовет демона в мир или же хост, одержимый, который является марионеткой высшего демона. Однако стоит марионетке умереть, как демон лишится доступа к миру, а потому ему необходимо значительно сдерживать свои силы, чтобы не уничтожить ими "носителя".

Апостолы - сильнейшие из высших демонов, награжденные частичкой силы самого Крижена. Всего их десять и несмотря на различные таланты, они не уступают друг другу по мощи.

Свернутый текст

Изераил Первый Апостол - древняя легенда уже забытая многими, первый правитель демонов. Сильнейший, он решил выступить против дракона Ваэмтара. Но его ждало поражение, драконий огонь сжег Изераила, а его пепел был рассеян над Аэларом. С тех пор упоминаний о нем нет.

Сатанахия Верховный Апостол - самопровозглашенных лидер апостолов. Считался одним из самых сильных после Изераила и готовил новое вторжение, желая отомстить смертным за поражение во второй войне. Бесследно пропал, и никто не знает где он сейчас.

http://i.imgur.com/NcyOr2W.jpg

Карциэль Апостол Безумия - жестокий демон, поощряющий безумие во всех его видах. Садист, изувер и интриган. Его правление было самым жестоким, но скоротечным. За страстью к безумию он не смог увидеть грядущий крах.

http://i.imgur.com/UGOpRJO.jpg

Армарос Апостол Гнева - могучий лидер, расчетливый и любящий битвы Армарос обладает самой большой армией и свитой. Он великолепный воин и полководец. Для него хитрость допустима лишь в вопросах тактики и стратегии. Интриги он презирает, и любит силу.

http://i.imgur.com/maIfsUe.jpg

Уриэль Апостол Смерти - никто не знает, что на уме у Уриэля. Высокий худощавый, он внушает ужас своим видом. Стоит ему ступить на землю, как мертвые встают из могил, чтобы восславить его. Только он и его слуги путешествуют в план смерти.

http://i.imgur.com/49hm2cZ.jpg

Наама Апостол Греха - коварная демонесса, обладающая чудовищным артефактом и колдовской силой. Говорят она видит насквозь все склонности и пороки. Она не была в восторге от плана Сатанахии и ведёт свою таинственную игру.

http://i.imgur.com/rDKiDBO.jpg

Безалеф Апостол Тайн - мало что известно о Безалефе, он не участвовал в войнах, и оставался в стороне.

http://i.imgur.com/LKoR8P9.jpg

Хоншу Апостол Резни - некогда кровавый мясник, Хоншу обожал пировать кровью убитых среди гор трупов. Когда-то он самолично вырезал тридцать тысяч, и тогда само небо стало алым от крови. Был серьезно ранен таинственным героем и лишился части сил во второй демонической войне.

http://i.imgur.com/LldEPTo.jpg

Малак Апостол Разорения - брат Хоншу, Малак любил разрушать и разорять. Именно от его руки пали многие гномы во вторую войну, когда он крушил аллеи предков, разбивая чудесные статуи и монументы. Именно он сжигал эльфов вместе с их домами-деревьями, оставляя за собой выжженную пустыню. Во вторую войну был ранен святым метеоритом.

Десятый - даже повелитель тайн Безалеф оставил свое имя. Но не десятый. Кто он? Где сейчас? Демоны точно уверены, что его нет в изнанке. Неужели он скрывается в мире? Несколько раз Армарос и Уриэль пытались его отыскать, но потерпели неудачу.

Крижен - первый демон, бывший когда-то богом. Считается уничтоженным или убитым, однако на самом деле находится в вечной спячке. В подобном состоянии не опасен.

Стоит помнить, что демоны - порождения тьмы, и они априори не могут быть добрыми. Максимум - нейтральными.

Войны демонов

ИСТОРИЯ ДЕМОНОВ ВРЕМЁН ПЕРВОЙ ЭРЫ

25 г. до н.э. — Появление демонов.
25-15 г. до н.э. — Верховенство над демонами Азараанара, первого демона-вассала.
15 г. до н.э. — Появление первых высших демонов, эволюция десяти из них, по воле Крижена, до апостолов Крижена.
15-12 г. до н.э. — Верховенство над демонами Изераила, первого апостола Крижена.
12 г. до н.э. — Изгнание Изераила в небытие.
12-2 г. до н.э. — Верховенство над демонами Сатанахии, второго апостола Крижена.
10 г. до н.э. — Изгнание богами Крижена.
2 г. до н.э. — Лже-изгнание Сатанахии.
2-0 г. до н.э. — Верховенство над демонами Карциеля, третьего апостола Крижена.
0 г. — Изгание большинства демонов и абсолютно всех демонов высшего порядка, кроме Сатанахии, остатками силы богов и силами смертных рас.

Демоны были рождены из всех тёмных чувств людей, их отец — обезумевший бог Крижен, и облик их — соответствующий, они изначально стали ужасающими, страшными и беспощадными созданиями.
Сперва, за четверть века до изгнания Крижена и всех демонов, на земле показались лишь низшие твари, которые разом развязали войну практически со всеми народами, которых повстречали. Страшнее всего пострадали люди, меньше — эльфы и гномы, практически не пострадали жители Изенгоста, чьи высокие стены жалким уродливым тварям было не взять. Но не прошло и года, как среди низших бесов показались демоны-вассалы, талантливые военачальники и могущественные воины. Первым из них, и самым сильным, стал Азараанар, демон-вассал, повелевающий всё расширявшимся демоническим воинством на протяжении десяти лет.
Следом за демонами-вассалами пришли высшие демоны, наделённые чрезвычайной силой и привлекательной внешностью тех существ, которые некогда совратили Крижена своими пороками, — людей. Крижен выбрал десятерых из них, самых достойных, и нарёк их своими апостолами, дав им крохотную частичку своей силы, невероятную для смертных рас, и первым новым правителем стал десятирукий Изераил — первый апостол. Увы, правление его длилось недолго; смертные народы начинали давать отпор, а кроме того, в бой вступил и сам правитель Изенгоста — Великий Ваэмтар, который самолично испепелил первого апостола Крижена.
На смену прежнему правителю, однако, пришёл умный, хитрый и коварный Сатанахия, второй апостол Крижена, и вот он продержался уже на порядок дольше. Но именно ему первому стал понятен неприятный факт — демоны проигрывают. Они сражались как никогда ожесточённо, но против них — силы пяти рас, Ваэмтар и боги, коих на порядок больше, чем один Крижен. Исход был предсказуем, особенно после того, как Крижен пал первым, но Сатанахия сражался до последнего, наравне со всеми, пока не оказался лже-изгнан, в действительности спрятавшись в гномьих горах на долгие века, восстанавливая силы и прячась от божьего гнева.
На его место пришёл Карциель, известный своей жестокостью и извращённостью. Демоны брали пленных всегда, но именно за два года его правления ни одна пленённая женщина не выжила, испытав перед смертью все возможные муки агонии и унижения. Но правление третьего апостола оказалось и самым коротким из всех, и уже спустя два года демоны были изгнаны, почти все, кроме низших созданий и спрятавшегося Сатанахии, с земель Аэлара.

Временами смертные заключают с демонами контракты, но опасность таких сделок крайне высока.
В нынешние времена условия контракта - демон делает что-то для смертного, смертный делает что-то для демона. Плата не всегда смертельна, но демон может запросить и душу в обмен на услугу.

Нарушение договора
Если контракт был заключен, демон не может нарушить его, иначе жестоко пострадает. Возможно это частичка гордости Крижена, которая живёт в каждом его отпрыске. Если демон убьёт того, с кем заключил договор, или же как-то нарушит его условия, то он сгинет и лишится всех своих сил.
Если же человек решит как-то навредить демону или так же нарушить условия контракта, то договор автоматически теряет свою силу и ничто уже не помешает отродью Крижена покарать наглого смертного за такой поступок.

Условия заключения договора
Договор может быть составлен на свитках или же просто произнесён вслух. Важно лишь наличие согласия обоих сторон. Как только договор заключен, прекратить его действие может лишь смерть одной из сторон, либо же желание смертного, в том случае, когда контракт не подразумевает платы в виде души или прочих условий, не позволяющих прекратить его действие досрочно. Также, если то подразумевается условиями контракта, заключивший договор может призвать к себе демона, как бы далеко тот не находился, но чем дальше расстояние - тем дольше займёт путь демона.

0

7

Немного о полукровках:

Полукровки - это существа, у которых родители или более дальние родственники принадлежат к разным расам. Соответственно, они могут быть носителями как положительных качеств рас - долгожительство, крепкое здоровье, так и отрицательных - низкорослость, неумение держать себя в руках и пр.

Человек х эльф - наиболее частое явление. Как ни странно, в детстве такие полукровки много болеют и не отличаются особым здоровьем или силой. В зависимости от того, какое начало преобладает, может иметь заостренные уши, а может и не иметь. Живут дольше, чем простые люди.

Человек х гном - необычные, но крепкие полукровки выходят у подобного союза. Обычно низкорослыми рождаются девочки. Не обладают магическими способностями.

Гном х эльф - практически невозможный союз, так как выносить ребенка абсолютно противоположной расы непросто, а еще сложнее забеременеть.

Зооморф х кто угодно - мало чем отличимый от союза с людьми. Разве что способность оборачиваться не передается в случае смешивания с гномами, редко - с эльфами, и 50 на 50 - с людьми.

Демон х человек - также весьма редкое явление, потому что ребенок чаще всего оказывается плодом насилия. И тут уже много нюансов: в случае, если девушка - человек, то сможет ли она вообще выжить после встречи с демоном или выносить его дитя; если девушка - демон, то ребенок в 98% рождается человеком и попросту не нужен своей матери. Приобретаемые особенности крайне разнообразны, но все полукровки имунны для скверны и обладают скрытой демонической формой. Также способны так скрывать свою ауру, что их почти невозможно засечь.

Демон х эльф/гном - невозможно.

0

8

Примечание.

Люди


Народ острова Икфу.

География

Икфу протягивается с востока на запад на полторы тысячи шин, а с севера на восток – на две. Большая часть острова состоит из жаркой пустыни, тем не менее, несколько столетий назад  в самом центре были райские джунгли. Сейчас там находится столица султаната Икфу, дважды перестраиваемый город вследствие многочисленных конфликтов с ракшасами. На юге-западе расположен небольшой горный кряж  Алару протяжностью пятьсот шин. Там добывают различные металлы, в том числе золото, железо, а также редкое ископаемое под названием фадака. Главным городом данного региона является Мемфис, третий город по богатству в стране после Исфахана и Адена.  На севере расположен на кончике мыса большой портовый город  Аден.  Природа словно благоволила мореходству в прибрежных водах – поблизости не было ни рифов, ни морских чудищ, ни штормов,  а океаническое течение и теплые ветра позволяли достигать порта без проблем. Кроме того,  султанат позаботился про удобство моряков и те получили довольно приметный ориентир – маяк Адена под названием Омииле Эсо. Кроме того, изначально удобные гавани были оборудованы всем необходимым, чтобы обслуживать корабли в порту. Но как и в любом месте, сильно связанном с торговлей, здесь очень сильно процветала преступность и с этим стража в целом не могла поделать ничего.  На северо-востоке расположился город  Идан, бывшая столица Икфу и претендент на звание главного научного и культурного города. Местность в данной области богата на оазисы, да и под самим городом найден богатый источник воды, поэтому город в прямом смысле цветет. Идан стал центром обучения магии в Султанате и имеет лишь одного конкурента в этой области – Институт Магии Икфу, где учатся наследники некоторых влиятельных родов, в том числе и представители султанской родословной. Также Идан славится тем, что кормит весь остров  - благодаря магии, на удивление хорошей почве и климату здесь снимают по четыре урожая в год. Между этими городами расположилась небольшая равнинная область Хаэль с центром Шохран. Здесь оазисов не так много, как вокруг Идана, но тем не менее тут выращивают множество самых различных специй и пряностей, многие из которых идут на продажу.  На юго-западе среди холмистых песочных находится город  Сиид, а также множество деревень. Любопытно, но только там обитают шаахри, существа, похожие на пауков, плетущие тончайшие, легкие, но крепкие нити.  В  этом регионе производят ткань для всего острова да и еще с излишком хватает на продажу.  Между же Сиидом и Мемфисом разлеглась громадная пустыня Атрей с мизерным количеством оазисов. Временами здесь можно заметить одинокие невысокие каменистые образования  высотой до пяти саль. Никаких поселений в данной области нет, раньше здесь находились крупные населенные пункты ракшасов.

История

Первые упоминания о Султанате как о государстве берут начало с 3823 года до Дня Огня. До этого были различные разрозненные племена, но спустя в конце они смогли объединиться и основать первое поселение Идан. Со временем оно росло, рядом появлялись более мелкие поселения и начались организовано собираться урожаи.  Примерно через десять лет зафиксировано появление ракшасов. Попытки договориться о чем-то потерпели крах и началась длительная война на истребление. Первое время люди проигрывали более сильным и выносливым ракшасам, поражения доходили до такой степени, что отряды ракшас даже ворвались в Идан, но спустя некоторое время были выбиты. Кое-как  люди смогли расширить свое влияние, не в последнюю очередь благодаря магии и тотальной сплоченностью.  В те времена ракшаса были, к счастью, разрозненными племенами и проигрывали численно. Окончательно люди смогли закрепить успех спустя три столетия, полностью зачистив север острова от враждебной расы. Этому еще способствовало бурное развитие магии, а также технологий, к примеру, производство бронзового оружия, пусть это через несколько столетий вылилось в полное истощение одинокой бронзовой горы. Тогда люди смогли полностью оккупировать север острова и основали второе крупное поселение – Аден. Налажено было прибрежное мореходство. Вскоре в Султанат начали поставляться железо, мрамор и различное дерево, которое можно было найти на ближайших территориях. Вскоре был налажен первый контакт с внешним человечеством, а конкретно с представителями Арлонира. Первое время особого понимания достигнуть не удалось. Начался затяжной конфликт, который длился несколько столетий. Точками преткновения стали сильные культурные различия между нациями.  Пока строился новый город посреди джунглей, шло взаимное изучение друг друга и поиск точек соприкосновения. Понадобилось полвека и несколько десятков военных конфликтов, прежде чем взаимопонимание было достигнуто и началась торговля, благодаря которой экономическая и военная силы султаната значительно выросли.  Через несколько лет стальное оружие стало достоянием каждого жителя островной страны и переживать набеги стало намного легче. Многочисленные корабли Икфу бороздили моря и океаны, продавая ценные пряности и некоторые ископаемые за баснословные деньги, в обмен получая необходимые строительные материалы и железо для промышленности. Но в один момент одна из торговых экспедиций не дошла до точки назначения. Решено было  отправить спасательную экспедицию, которая и нашла те самые суда, но уже с мертвой командой и пустыми трюмами. Организатор нападения известен не был, поэтому вернулась экспедиция лишь с этим фактом. Спустя несколько месяцев после нападения был учрежден военный флот Икфу и разработаны первые боевые корабли султаната.  Карательный флот искал возможных участников нападения и добрался до неких островов на западе. Там тоже были обнаружены люди, но не такие, какие встречались раньше. Первый контакт закончился требованием компенсировать убытки в следствии пиратства. Ответ был отрицательным и начался короткий конфликт, который показал недееспособность флота султаната. Решено было создать новый тип кораблей  и спустя несколько месяцев на штальпелях был заложен первый прототип морского охотника. Спустя год число охотников увеличилось до десяти , а спустя еще два уже три дюжины бороздили моря и океаны, готовые защищать  гражданские суда. Морской охотник радикально отличался от обычных кораблей Икфу. Быстрый, маневренный, вооруженный новым оружием, ранее не использовавшимся в султанате –метателем и обладающий защитной сферой, названной в честь своего изобретателя Альхазреда, эти военные корабли быстро стали грозой морей. Вторая карательная экспедиция, направленная против пиратских островов, закончилась  сожжением одного из портов и уничтожением части пиратского флота, но десять охотников было уничтожено, а еще дюжина повреждена. Воины пустыни оказались неспособными вести бой на качающейся поверхности. Дальнейшие отношения с другим островом пока еще не устанавливались, но султан отдал приказ увеличить количество боевых кораблей, чтобы хотя бы один охотник был в экспедиции. Таким образом удалось снизить количество успешных нападений на свои корабли до минимума, но инциденты время от времени случались.Затем началась экспансия на юг. В течении нескольких лет были обнаружены огромные джунгли в центре острова, где не было никаких ракшас. Тогда было решено основать в середине этого природного чуда новый город и перенести туда столицу как символ власти на тех территориях. Пусть доставка ресурсов была довольно проблематичная и остатки ракшас на севере острова мешали  караванам, но всё же спустя два века основа города была заложена.  В 2223 году до д.о. был полностью  построен Исфахан, а через несколько лет туда переехала столица. В то же время разведчики обнаружили множество племен ракшасов на юге острова, которые начали объединяться. Перед молодым государством вновь нависла угрожающая тень истребления. До этого люди боролись с отдельными племенами, а теперь  была угроза столкнуться с организованной ордой ракшас. Тогдашний султан, Назир II Защитник отдал приказ сооружения множественных оборонных пунктов перед Исфаханом, подготовке различных методов партизанской войне в джунглях и стратегиях рейдерской войны. Основная часть войск была перемещена в центр на защиту столицы. Укрепления всё росли, а враг пока еще не нападал, если не считать редкие рейды в джунгли и в их обход в пустынные земли людей. Тогда было принято решение начать разведку боем и в 2198 году до д.о. состоялось крупное столкновение султаната и организованной армии ракшас, в ходе которых людям удалось высокой ценой одержать победу. Это столкновение назвали Битвой при Аджахелие в честь ближайшего населенного пункта, до которого было буквально несколько шин. За два года были изменены методики ведения боя, что оказалось весьма вовремя, но еще недостаточно . В 2191 году до д.о. началось массированное наступление в джунгли. Ракшасы, ценой огромных потерь пробились в джунгли, сожгли все населенные пункты, что встретились им на пути и дошли до стен Исфахана.  Тогда и состоялась первое Сражение при Столице. Ракшасы направились в штурм и, потеряв половину войска, всё же смогли пробиться внутрь стен. Тогда началась жестокая резня  между людьми и враждебной расой. Мужчины, женщины, даже старики и дети выходили с оружием против захватчиков и ценой невероятных жертв и усилий выбили нападающих из столицы. Особенно тогда отличилась в то время еще принцесса, затем ставшая царицей Альфард  I. Она вышла в одиночку на стену города и победила в сражении один на один предводителя орды ракшасов, своей неистовой атакой просто-напросто вытеснив того со стены и сбросив с высоты полтора далима. Подавленные из-за огромных потерь и смерти вождя, ракшасы отступили из джунглей, преследуемые летучими отрядами людей. Выжила одна пятая нападающих. Султан решил тогда не наносить ответный удар, сосредоточившись на восстановлении столицы и экономики страны.  Затем последовала пора правления Альфард I Неистовой, первой женщины на престоле султаната. Несколько лет проводилась разведка юга острова, чтобы в 2182 году до д.о. начался Первый Песчаный Поход. Многотысячное войско султаната во главе с царицей Альфард пробилось на несколько сотен шин внутрь территории ракшас, но было наголову разбито местными племенами. По неведомым тогда причинам особи враждебной расы в этом регионе были не просто свирепей, но еще и сильнее. Тем не менее, люди смогли закрепиться у горного кряжа и даже основать там новый форпост, который спустя сорок лет стал небольшим городом.  Количество полезных ископаемых, добываемых на острове, резко возросло, что позволило усилить свои позиции в торговле с Арлонилом. В течении полутора столетий было всё относительно спокойно и не было крупных набегов ракшасов и ответных акций султаната, но всё же в 2001 году до д.о. был организован Второй Песчаный Поход. На этот раз в отличие от первого армия людей столкнулась с организованной ордой ракшас, которая тоже планировала наступление и  вскоре состоялась масштабная битва при Кровавых Песках, в которой Икфу потерпели поражение. Пришлось в спешке усиливать оборону. В то время ракшасы отправили часть войск на штурм столицы Икфу, а остальных – в обход джунглей на север. Столицу удалось отстоять, но она оказалась наполовину разрушена. Тем временем в спокойные на то время земли пришло разрушение. Если бы не традиции воинского искусства, принятые еще тысячелетие назад, то султанат бы вынужден был восстанавливаться не одно столетие, а может быть, и вовсе прекратил свое существование.  Но даже в условиях отчаянного сопротивления большая часть малых поселений людей была уничтожена. Чтобы восстановить это всё, ушло два столетия и годы торговли.  Но султанат вновь восстал из руин подобно фениксу и вновь начал укреплять свои позиции внутри страны.  В 1723 году до д.о. был организован Третий Песчаный поход, на этот раз на юго-восток острова. Эта кампания закончилась относительно успешно, люди смогли пробиться к побережью и захватить огромные территории, основать город Сиид, а также приручить сабди, которые плели тончайшие легкие, но крепкие нити, которые за десять лет стали основой для одежды всего султаната. Тем не менее, Икфу обложило громадными пошлинами вывоз данных тканей, установив монополию на их торговлю, что позволило за несколько десятилетий  выйти на новый уровень экономического развития. Был период процветания султаната, даже готовился самый крупный Четвертый Песчаный Поход, но ему суждено было состояться позже.  Орда ракшасов снова устроила поход в человеческие земли и на этот раз их основным оружием были новые ужасные создания, которые буквально сметали боевые порядки султаната. Ракшасы со зверями дошли до Исфахана и в 1617 году до д.о., несмотря на установленные мощные сферы Альхазреда и метатели на стенах, оборона столицы была прорвана, а вскоре весь город превратился в руины. Семь лет понадобилось, чтобы остановить  орду, сеющею разрушения  в султанате и отбросить её назад. На этот раз понадобилось больше времени на восстановление государства. В 1549 году до д.о.  Исфахан был отстроен вновь, на этот раз с учетом предыдущих ошибок и теперь столица была укреплена намного сильнее. Тем не менее, понадобилось еще четыре века, чтобы вернуться на прежний уровень  экономического и военного развития. В 1006 году до д.о. был организован Четвертый Песчаный Поход, в ходе которого было уничтожено несколько десятков племен ракшас, а также найдены повсеместно в пустыне места размножения их боевых зверей. Последующие несколько лет Поход был посвящен не столько войне с ракшасами, сколько борьбе с их основной ударной силой. В 776 году до д.о. спустя несколько неудачных попыток до этого крупная орда ракшас опять начала наступление на север, на этот раз с применением могучего шаманства. За  считанные дни джунгли в центре острова исчезли, превратив местность в пустыню. Город-крепость Исфахан оказался вновь разрушен под напором могучего шаманства, бесчисленного количества ракшас и сотен боевых зверей. С тех пор на острове нет больше лесов. Тем не менее, далеко продвинуться орда не смогла. На этот раз понадобилось полтора года, чтобы разбить враждебную расу. В 748 году до д.о. столица вновь была отстроена в таком виде, в каком она представлена в современности. В 660 году до д.о. были зафиксированы первые появления морских чудовищ, которые составляли угрозу даже для организованного военного флота. В 497 году был организован Пятый Песчаный Поход, в ходе которого были добыты ценные сведения касательно ракшас. Еще три века понадобилось, чтобы изучить враждебную расу до конца. Одновременно с этим  в 358 году до д.о. султанат вступил в новый конфликт с целью восстановить прежние торговые отношения. Война закончилась успехом для султаната, позволив добыть некоторые преференции на торговлю и довольно большую контрибуцию. Не последнюю роль сыграли в этом неожиданные союзники с Пиратстких островов, благодаря которым султанат мог успешно контролировать береговую линию противника. В 5 году до д.о был организован последний, Шестой Песчаный Поход, во время которого благодаря полученным знаниям были уничтожены оставшиеся племена ракшас. Зачистка последних поселений с кровавой резней чужой расы приобрела название День Огня, хотя длилась она, по сути, год. С этого времени начинается отсчет современной истории султаната. Тем не менее в Атрее до сих пор можно найти спрятанные кладки боевых зверей ракшас, на которых периодически устраивается охота. Спустя несколько десятилетий после геноцида чужой расы в султанате началась эпоха смуты. К власти пришел представитель рода Фахрад Назир III Жестокий. Однако предыдущий  правитель Ранек IV сумел выжить и бежать в Арлонир. Назир в ультимативной форме потребовал выдать беглеца и, получив отказ, разорвал все торговые отношения с королевством и объявил войну. Тем не менее, конфликт два года имел холодную стадию наращивания сил, пока противники не организовали первый поход. Сначала армия королевства вступила в сражения с форпостами султаната. Понадобилось долгих три года, чтобы выбить оттуда армию островитян. Затем был отправлен большой флот на штурм острова. Но из четырехсот кораблей королевства до берегов смогли доплыть лишь три десятка, остальные же были уничтожены морскими охотниками и силами ёнку. Десант же был в считанные часы уничтожен. Тогда Назир совершил тяжелую ошибку – разорвал все соглашения с Пиратскими островами, да еще и отправил головы капитанов некоторых кораблей на западные острова. Таким образом Икфу лишилось поддержки на море. Несколько лет было относительное затишье, по меркам султаната вообще тихое время, а затем огромный флот вражеских кораблей, среди которых также были ёнку, добрался до прибрежной зоны Адена.  Сопротивления при высадке не было. Это было обусловленно поддержкой многих родов изгнанного султана. Бей Адена тоже был в их числе. Но всё же, несмотря на то, что лояльных султану сил была всего лишь одна пятая от всей армии, тем не менее, бои продолжались двенадцать леть, прежде чем Ранек IV сумел вернуть власть в свои руки и казнить Назира. Затем были восстановлены прежние торговые отношения и подписан мир. Последующие века глобальных событий, основательно затронувших султанат, не было. Самыми значимыми событиями были дворцовые перевороты в  287 и 390 годах, в ходе последнего и утвердилась династия текущего султана. На данный момент идет 533 год от д.о. и султанат силен как никогда прежде.

Единицы измерения расстояния

В одном шине – десять саль.
В одном сале – десять далим.
В одном далиме – десять млаар.
В одном млааре – десять шии.
В одном шии – десять суун.
В одном суун – десять тхат.
Единицы измерения времени:
Секунда –альсхани
Минута – дакика
Час –саэ

Авторство: Raghda Kadir Al-Nakkash

Отредактировано Egeon (2016-08-15 08:28:57)

0


Вы здесь » Аэлар: Сказание первое » Библиотека » Книга рас


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC